基礎處理串列通訊命令的做法為「讀取 byte 後,用 if/switch 選擇對應結果」,但這樣會在命令很多時,產生難以管理命令、無法復用功能呼叫等等問題。
基於 Callback 概念設計,由單一物件管理,更容易維護程式、復用 Callback,且增加擴展彈性。
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技術研究
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Side Projects / SerialCmder